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無(wú)人駕駛會(huì )為汽車(chē)人機交互帶來(lái)哪些轉變?
隨著(zhù)各大科技公司和主機廠(chǎng)商陸續發(fā)布自家版本的無(wú)人駕駛汽車(chē),不含剎車(chē)、油門(mén)踏板和方向盤(pán)的艙內布置逐漸成為行業(yè)中流行的設計方向;同時(shí),隨著(zhù)研發(fā)和政策不斷推進(jìn),無(wú)人駕駛距離落地應用越來(lái)越近,乘客在車(chē)內的體驗成為人們十分關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題。
人機交互界面(HMI)是人與汽車(chē)互動(dòng)的通道,能夠直接影響車(chē)內用戶(hù)體驗,尤其對于智能汽車(chē)來(lái)說(shuō),HMI是支持用戶(hù)使用車(chē)輛和獲取服務(wù)最主要的方式,它對無(wú)人駕駛功能的實(shí)現起著(zhù)關(guān)鍵的作用。
傳統汽車(chē)的人機界面HMI也被稱(chēng)作駕駛員界面(Driver Interface),駕駛員的首要任務(wù)(Primary Task)是駕駛,支持和輔助駕駛就自然成為HMI的核心功能。此外,信息娛樂(lè )和座艙控制等次要任務(wù)(Secondary Task)也是針對駕駛場(chǎng)景設計的,必須嚴格評估對駕駛安全的影響。
然而,無(wú)人車(chē)沒(méi)有駕駛員,原有的HMI設計的目標自然失去了意義,那么,HMI在無(wú)人車(chē)中會(huì )產(chǎn)生什么新的意義?應該采取怎樣的設計思路?要回答這個(gè)問(wèn)題,我們首先有必要搞清楚車(chē)內人員的狀態(tài)發(fā)生了怎樣的改變,這種改變提出了什么新的需求。
傳統的汽車(chē)HMI設計的核心可以歸結為一個(gè)認知心理學(xué)概念:“注意(Attention)”。其設計過(guò)程中考慮最多的問(wèn)題就是駕駛員注意的遷移和負荷,其測試評價(jià)中權重最大的指標“分心(Distraction)也是注意的范疇。
注意分為兩種:
1.刺激導向的注意,在HMI設計中的應用,一方面是避免注意渙散,例如車(chē)道駕駛輔助、疲勞預警;另一方面是吸引注意集中,如車(chē)況報警、行程提醒。
2.目標導向的注意,包括所有的操作和帶有目的的信息獲取,它會(huì )使注意力從駕駛遷移到目標所指向的行為,導致分心駕駛。但如果操作方式非常符合人基本的認知特點(diǎn),并達到一定熟練度后,就形成了注意資源很低的“自動(dòng)化“行為,也就是常說(shuō)的”肌肉記憶“,此時(shí)可以極大地降低駕駛分心。
但即使這樣,控制汽車(chē)加上觀(guān)察道路、判斷交通等復雜的認知過(guò)程,使得駕駛員很難分出足夠的注意資源與信息娛樂(lè )系統交互。因此,HMI設計就是一個(gè)小心翼翼地平衡用戶(hù)注意資源的過(guò)程,盡量讓駕駛員用最少的注意資源完成盡可能多的任務(wù),”免視交互(eye-free interaction)”、”一瞥交互(glancing interaction)“等都是在這個(gè)過(guò)程中產(chǎn)生的設計思路,很多新車(chē)在采用大尺寸觸屏的同時(shí)還保留具有觸覺(jué)反饋的物理按鍵也是同樣的目的。
相對于傳統汽車(chē),無(wú)人車(chē)允許用戶(hù)完全釋放注意力,將設計的核心轉移到了建立人對智能系統的信任。
人的恐慌、無(wú)措、困惑大多都來(lái)自于對未知事物的不信任。人對傳統汽車(chē)的已經(jīng)建立了一套映射模型:方向盤(pán)角度對應行進(jìn)方向,剎車(chē)踏板對應阻力、油門(mén)對應動(dòng)力,檔位對應傳動(dòng),車(chē)道線(xiàn)給予了位置的判斷…而當這個(gè)模型不再試用時(shí),用戶(hù)就難以理解車(chē)在某時(shí)某刻是什么狀態(tài),將要產(chǎn)生什么進(jìn)程,因而處于一種系統失控的困境,產(chǎn)生對系統的不信任。
所以,想要有好的乘坐體驗,首先就要重新建立信任。讓人可以理解自動(dòng)駕駛系統,讓用戶(hù)感覺(jué)系統處在掌控中。當然,這不代表所有信息都需要按照系統的原理還原給乘客,乘客只需要一套能夠支持他決策和判斷的自洽邏輯,同時(shí)盡可能地降低學(xué)習成本。一些具有承諾性質(zhì)的信息將成為關(guān)鍵,例如,確認車(chē)輛已經(jīng)停穩,而不是即時(shí)速度停留在零隨時(shí)會(huì )起動(dòng)。
其次是對服務(wù)流程的信任。例如確認目的地,確認乘客身份等。出行服務(wù)有復雜的流程和節點(diǎn),在以往的傳統汽車(chē)出行中,這些節點(diǎn)都被隱藏在乘客與司機的互動(dòng)中,過(guò)程細微到難以察覺(jué),要把人與人之間復雜又隱晦的交流轉移到機器,HMI面臨極大的挑戰,再加上無(wú)人車(chē)要支持無(wú)現場(chǎng)值守的出行服務(wù)體系,需要有清晰的引導、明確的反饋才能順利完成整個(gè)閉環(huán),這需要極為可靠的交互流程。
最后還有其他交通成員對無(wú)人車(chē)的信任。很多人都說(shuō)中國的司機開(kāi)起車(chē)來(lái)很奔放,其實(shí)中國的行人更奔放,很多行人敢于無(wú)視即將開(kāi)到面前的車(chē)輛而在馬路中閑庭信步,都是基于對來(lái)往車(chē)輛盲目的信任。而當禮貌的司機在讓行時(shí)也會(huì )揮揮手示意其通過(guò)。但是如果是面對一輛自動(dòng)駕駛汽車(chē),行人該如何判斷車(chē)輛看到自己,甚至會(huì )不會(huì )禮讓自己。車(chē)輛之間也存在類(lèi)似的信任,例如司機之間利用燈語(yǔ)和喇叭溝通,無(wú)人車(chē)也需要具備能與其他交通成員交流的能力。
設計的核心從注意轉移到信任是無(wú)人駕駛給HMI帶來(lái)最顯著(zhù)的轉變,適應這種變化是提升無(wú)人駕駛的用戶(hù)體驗的關(guān)鍵,為此我們還面臨著(zhù)很多的挑戰。